czwartek, 4 lipca 2013

Wiedźmin 3


Szykuje się wielka sensacja większa nawet od Battlefielda 4, a dla Polaków największym wydarzneiem przyszłego roku. Nowy Wiedźmin ma wielkie szanse a nawet ma pewniaka na zostanie grą RPG roku 2014.
Jak podają oficjalne źródła :
  • otwarty świat będzie 30 razy większy niż w przypadku Wiedźmina 2;
  • Wiedźmin 3 będzie największą grą warszawskiego studia oraz zwieńczeniem trylogii o Geralcie;
  • dzięki możliwościom technologii REDengine 3 otoczenie będzie większe niż to znane ze Skyrim;
  • gra nie będzie podzielona na akty ani rozdziały;
  • pracami nad grą zajmuje się zespół dwa razy większy niż poprzednio;
  • Geralt będzie mógł poruszać się pieszo, jeździć na koniu lub pływać łódką;
  • gra zaoferuje nam ponad 100 godzin wykonywania questów;
  • w zależności od miejsce w którym znajdzie się nasz bohater, będzie można wykonywać różnego rodzaju mini-gry. Zwycięstwo w tych grach przyniesie ekskluzywne nagrody.Np. w Skelliege możemy wziąć udział w konkursie rzucania nożami;
  • Będą trzy różne aspekty narracji;
  • interaktywny świat będzie zmieniał się pod wpływem decyzji Geralta;
  • w czasie podróżowania po otwartym świecie nie będą nam już przeszkadzały ekrany wczytywania;
  • będzie aż 96 animacji ruchów bojowych Geralta;
  • Geralt będzie atakował szybciej niż w Wiedźminie 2;
  • zostanie całkowicie przebudowane AI wrogów;
  • znaki zostaną unowocześnione, będzie nowy system zdobywania kolejnych poziomów w drzewku magicznym;
  • przedmioty, które stworzymy będzie można dostosowywać do naszych potrzeb;
  • każda zbroja będzie miała swój unikalny wygląd;
  • Geralt w każdym momencie gry będzie mógł zmienić fryzurę. Wystarczy, że odwiedzi fryzjera!;
  • na pewno nie powrócą karty przedstawiające wizerunki kobiet, które dały się ponieść urokowi naszego Wiedźmina ;). Twórcy zapowiadają, że tym razem chcą skupić się na rozbudowaniu bardziej dojrzałego wątku miłosnego;
  • gracz będzie mógł porzucić główny wątek gry, aczkolwiek potem będzie musiał zmierzyć się z konsekwencjami;




Wiedźmin 3 Aktualizacja

Dodatkowe informacje o najnowszej produkcji studia CD Projekt RED :
  • będzie aż 36 możliwych zakończeń oraz trzy różne epilogi – wystarczające na około godzinę gry;
  • świat gry będzie podzielony na trzy odrębne obszary - Skellige, Ziemię Niczyją oraz Novigrad – każdy z nich będzie miał całkowicie otwartą strukturę, czyli nie będzie żadnych niewidzialnych ścian;
  • w wersji PC będzie można zaimportować zapis gry z Wiedźmina 2, jednak nie będzie miał on wpływu na przebieg fabuły, a jedynie na pojawienie się kluczowych postaci z poprzedniej części;
  • dzięki znakowi Aksji Geralt będzie mógł okiełzna dzikiego konia (jak w opowiadaniu Ziarno prawdy);
  • znak Aksji posłuży również do wydobywania informacji z innych bohaterów (jak w Wiedźminie 2);
  • znak Ignii będzie działał jak miotacz płomieni (osobiście, według mnie będzie to coś na wzór Aard’a z trailera Tomka Bagińskiego do pierwszego Wiedźmina);
  • pogoda będzie miała wpływ na rozrywkę;
  • Geralt będzie mógł polować na dzikie zwierzęta w celu pozyskania z nich, np. pazurów lub skór (czyli, jak w Gothic’u – pamiętacie?);
  • świat gry będzie posiadał rozbudowany system ekonomiczny – jeden przedmiot będzie miał różną wartość w różnych miejscach (Novigrad, wyspy Skellige);
  • w podróżowaniu po już odwiedzonych miejscach będziemy mogli skorzystać z szybkiego przemieszczania (a’la Skyrim);
  • podczas eksplorowania świata nie doświadczymy ekranów ładowania;
  • należy przygotować się na wysokie wymagania sprzętowe, w jakości oprawy twórcy nie będą szli na kompromisy;
  • kampania główna wystarczy na 50h gry, dodatkowe tyle zaoferują zadania poboczne, do tego dojdzie czas poświęcony na eksplorację świata;
  • będzie dwa razy więcej scenek przerywnikowych niż w Wiedźminie 2, oczywiście będą na najwyższym poziomie;
  • podczas walk pojawi się system spowolnienia czasu, wzorowany na VATS z Fallout’a 3, posłuży on wymierzeniu ciosu w konkretną część ciała przeciwnika;
  • nie będzie QTE;
  • Geralt będzie mógł osiągnąć maksymalnie 60 poziom doświadczenia (w W2 – max 35, W1 – max 40), wiąże się to oczywiście z bardziej rozbudowanym drzewkiem umiejętności;
  • nie będzie można atakować bezbronnych;
  • będzie można okradać innych ludzi, jednak jeżeli zostaniemy przyłapani, to spotka nas kara;
  • gra będzie posiadała całkowicie innych interfejs i system sterowania w wersji PC i na konsole nowej generacji;
  • możliwe, że w grę będzie wbudowany system osiągnięć;
  • Geralt będzie mógł pływać, ale tylko w ciepłych wodach;
  • gra nie otrzyma żadnych płatnych DLC;
  • Geralt będzie mógł skakać i się wspinać (nie wiadomo, czy również po drzewach);
  • pojawią się dwie nowe mini-gry: rzucanie toporem/nożami oraz gra w karty;
  • konia będzie można kupić lub schwytać (dzięki znakowi Aksji);
  • wrogowie znajdujący się w beznadziejnej sytuacji poddadzą się składając broń;
  • poziom potworów nie będzie skalowany (czyli, jak w Gothic’u – jeżeli na początku gry wejdziemy do lasu, to zjedzą nas wilki ;-);
  • Geralt zawsze będzie neutralny;
  • gra będzie bazowała na DirectX 11 (obecne screeny pochodzą z wersji opartej na DirectX 9, więc finalna jakość oprawy graficznej będzie na zdecydowanie wyższym poziomie) oraz technologii PhysX od NVIDIA;
  • gra w wersji PC nie będzie zintegrowana ze STEAM.

Wiedźmin 3 Aktualizacja 2

 Ciąg dalszy informacji :
  • nie będzie walki na koniu;
  • podczas burzliwej pogody pływanie łódką nie będzie rozsądne;
  • gra będzie działać wyłącznie w DirectX 11, co oznacza, że nie zagramy na systemie Windows XP;
  • Gracz będzie mógł samemu decydować w jakiej kolejności wykonywać misje zarówno z głównego wątku, jak i te poboczne;
  • raz na jakiś czas podczas rozrywki pojawią się filmowe przerywniki podsumowujące dotychczasowe przygody bohatera, a w roli narratora znów usłyszymy Jaskra;
  • nie będzie mini gry polegającej na siłowaniu się na rękę;
  • w grze nie będzie w ogóle sekwencji opartych na QTE;
  • system i przebieg walki będzie uzależniony od przeciwnika Geralta – bohater inaczej będzie walczył z niegroźnym obwiesiem ze wsi, a inaczej z niebezpiecznym potworem;
  • alchemia będzie bardziej przyjazna Graczom niż w poprzednich częściach;
  • eliksiry będzie można pić również podczas walki, choć zalecane będzie wypicie ich wcześniej;
  • podczas rejsów łodzią Geralt nie będzie mógł walczyć (zapomnijcie o polowaniu na potwory morskie);
  • możliwa będzie walka z grzbietu konia, choć Geralt zdecydowanie lepiej będzie radził sobie z poziomu ziemi z mieczem w dłoni;
  • gra będzie pozbawiona DRM-ów.
          -(oparty na mechanizmach kryptograficznych lub innych metodach ukrywania treści system       zabezpieczeń mający przeciwdziałać używaniu danych w formacie elektronicznym w sposób sprzeczny z wolą ich wydawcy).
  • w wersji PC gry na 100% będzie możliwy import zapisanych stanów rozgrywki z drugiej części. Ponadto wiemy, że znacząco wpłynie on na kształt fabuły;
  • niewykluczone, że pojawi się również import „sejwów” z X360;
  • Wiedźmin 3: Dziki Gon będzie ostatnią odsłoną z serii, w której Geralt będzie głównym bohaterem. Niemniej w następnych częściach „Wiedźmina” Biały Wilk może pojawić się w drugoplanowej roli;
  • niestety najpewniej wersja gry na konsolę Xbox One będzie posiadała zabezpieczenia DRM oraz „anty używkowe”, czyli takie przez Gracze nie będą mogli przekazać używanej kopii trzeciego innej osobie bez uiszczenia określonej przez Microsoft opłaty. Przedstawiciele CD Projekt nie są z tego zadowoleni, jednak podkreślają, że wersja PC Wiedźmina 3 będzie wolna od jakichkolwiek zabezpieczeń;
  • zabezpieczenia „anty używkowe” nie pojawią się w wersji gry na platformę PlayStation 4;
  • w grze pojawi się ponad osiemdziesiąt różnych potworów;
  • budżet produkcji przekroczy 45 mln zł, a wydatki na promocję sięgną 25 mln (!) dolarów. Oznacza to, że Wiedźmin 3 będzie kosztował ponad 100 mln (!) złotych, tym samym mamy do czynienia z najdroższą polską grą w historii.

poniedziałek, 1 lipca 2013

Pierwszy telefon z Firefox OS już jutro w sprzedarzy

Niecały tydzień temu zaprezentowano pierwszy smartfon z Firefox OS - Alcatel One Touch Fire.
Jak się teraz okazuje Alcatela wyprzedzi ZTE i od jutra do sprzedaży (na początek w Hiszpanii) wejdzie ZTE Open.
Obydwa smartfony będą miały ekray TFT 3,5 cala 320x480px.
Mają też mieć 256Mb RAMu.
Alcatel ma mieć lepszy procesor o taktowaniu 1GHz, ZTE ma mieć 600 lub 800MHz.
Obydwa telefony zostaną wyposażone w ulepszony układ graficzny Adreno 200 i aparat 3,2Mpx.
Specyfikacja techniczna na dzień dzisiejszy nie  szokuje. Razi natomiast 256Mb RAMu.
Smartfony mają kosztować do 60 euro czyli producenci celują w klasę niską.
Firefox OS jest systemem który bazuje na połączeniu z siecią i stawia na pełną integrację z portalami takimi jak Facebook i Twitter. Może okazać się idealny dla osób szukających taniego smartfona do surfowania po necie i podstawowych funkcji telefonu.

Demonstraja możliwości silnika Frostbite 3 w grze Battlefield 4

Został wypuszczony filmik demonstrujący możliwości nowego silnika studia EA DICE.
Będzie można go zobaczyć w nadchodzących produkcjach takich jak Need For Speed : Rivals czy Battlefield 4.

Battlefield 3 który wykorzystywał 2 wersję silnika Frostbite  był chwalony przez szeroką rzeszę fanów za świetne efekty specjalne i bardzo wysoką jakość grafiki. Nowy silnik ma zapewnić nam jeszcze lepszą jakość efektów graficznych a przede wszystkim lepsze efekty światła i wody.
Ogólnie wszystko ma zostać poprawione dzięki czemu gry na tym silniku maja być jeszcze lepsze.

Battlefield 4 ma oficjalnie wyjść 21 października tego roku. Będzie pierwszą grą wydaną na tym silniku. Zapraszam do obejrzenia filmiku pokazującego możliwości nowego silnika :